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Sphero 2.0

Olá a todos!

CapturarRecentemente ouvi falar sobre esse brinquedo bem interessante, lançado por uma startup, e gostaria de apresentá-lo a vocês!

O Sphero, se trata basicamente de um dispositivo dotado de uma determinada inércia, que possui em seu interior uma eletrônica embarcada, com acelerômetros e giroscópios. Basicamente, pode ser controlado através de um dispositivo móvel como tablet ou smartphone dotado da tecnologia Bluetooth.

O sphero pesa em média 170G, e utiliza um processador 75MHz ARM Cortex M4. Possui internamente duas baterias de 350 mAh de Litio. Possui um aplicativo próprio para Android e iOS, porém o código fonte desse aplicativo é disponibilizado para que os usuários possam desenvolver aplicações próprias que possuam interação com o Sphero. É possível também realizar uma integração dele com o ROS (Robot Operating System)

Capturar2

Li algumas avaliações sobre o produto, sem dúvidas é inovador, e pode até parecer que não, mas como vocês podem ver nos vídeos abaixo, ele é bem veloz. O que foi motivo de reclamação para algumas pessoas é o alto preço (vendido nos Estados Unidos por 130 dólares) e a baixa vida útil da bateria interna.

Nesse vídeo aqui se trata de uma ‘apresentação’ do dispositivo

Esse aqui mostra algumas aplicações:

Mais informações: http://www.gosphero.com/

Espero que tenham gostado, até a próxima!

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Braço Mecânico – Engenharia Mecatrônica – CEFET MG

O leitor do blog, Samuel Barbosa, enviou esse vídeo do projeto que ele desenvolveu com um braço mecânico utilizando comunicação Android. Segundo o leitor, alguns posts aqui do blog que tratam do assunto, o ajudaram bastante.

Fico muito orgulhoso em saber que o meu trabalho aqui no blog ajuda mesmo a galera, e traz resultados, não só na vida acadêmica, mas também pra quem mexe com coisas do tipo simplesmente por diversão.

Aquisição de dados utilizando Arduino + Android + Bluetooth

Olá a todos!

AndroidArduinoUSBUltimamente, muitos amigos leitores vem me procurando para saber um pouco mais sobre esse assunto.  Antes demais nada, esse post é uma espécie de continuação de outros 2 aqui do blog: Arduino + Android + Bluetooth e Utilizando o App Inventor para criar aplicações Android e usar com o Arduino, portanto, antes que você comece a ler e tentar fazer o que é proposto aqui, aconselho que você leia os anteriores. Hoje eu vou tentar abordar um pouco sobre como receber dados no celular provenientes do seu Arduino.

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Utilizando o App Inventor para criar aplicações Android e usar com o Arduino

Olá, à todos!

Sem títuloRetomando um dos posts mais famosos e acessados aqui do blog: Android + Arduino + Bluetooth, percebi que muitos leitores tiveram dificuldades com a programação em Android utilizando o AppInventor. Devido a isso, resolvi criar esse post explicando como utilizar essa plataforma didática para a criação de aplicativos Android. Vale ressaltar que nesse post não será ensinado como criar aplicações complexas, mas sim um simples aplicativo que envia caracteres serialmente via Bluetooth para o Arduino.

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Conhecendo o ZigBee

Eai pessoal!

Primeiramente, gostaria de agradecer a todos pelo apoio, o blog vem crescendo muito nos últimos tempos (hoje alcançamos a marca de 1000 visualizações, sendo mais de 500 delas só nas últimas 2 semanas), muito obrigado pelas visualizações, pelos comentários e pela colaboração.

imagesNesse post vamos falar sobre ZigBee, uma ferramenta que vem se mostrado extremamente eficaz para comunicações RF (Radio-Frequência). ZigBee é um padrão que foi definido por uma aliança de empresas de diferentes segmentos do mercado, chamada “ZigBee Alliance”. Este protocolo está sendo projetado para permitir comunicação sem fio confiável, com baixo consumo de energia e baixas taxas de transmissão para aplicações de monitoramento e controle. Para implementar as camadas MAC (Medium Access Control) e PHY (Physical Layer) o ZigBee utiliza a definição 802.15.4 do IEEE, que opera em bandas de freqüência livres.

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